Gå til hovedmeny Gå til hovedinnhold

Brutalt nifst og spennende

Actionspillet «Dead Space» er suverent og uten tvil en av høstens beste titler.

  • Skriv ut artikkel
  • Tips en venn om denne artikkelen
Publisert 31.10.08 09:56 | Sist oppdatert 31.10.08 11:38

Spennende historie, glimrende oppdeling, suverent nifs stemning, varierte og godt designede omgivelser, utfordrende fiender, nydelig grafikk og musikk.

Utviklerne går litt tom for ideer mot slutten og spillet blir mindre nifst som følge av det, litt prøving og feiling.

(Spillmagasinet): Utgiver- og utviklerkjempen EA var lenge som kjent som et av bransjens kjipeste selskap. Den amerikanske giganten virket mest opptatt av å gjøre minst mulig, og ga stort sett ut daffe oppfølgere og så vidt oppgraderte utgaver av sportsspillene sine.

For et par år siden endret det seg og siden den tid har vi fått servert splitter nye knallspill som «Army of Two», «Spore» og «Skate». Selv sportsspillene har det blitt schwung over, til og med fotballhatende meg falt pladask for «FIFA 09».

VIDEO: Slik blir du skremt i «Dead Space»
(Artikkelen fortsetter under videovinduet)

Flere videoer fra «Dead Space»:
Lanseringstrailer | Historietrailer | Animasjon | Er du redd nå?

Nytt knallspill

På tross av hard konkurranse, mener jeg at tredjepersonsactionspillet «Dead Space» er det beste EA har kommet med siden de ga ut «System Shock 2» i 1999. EA Redwood Shores byr på en deilig blanding av «Resident Evil 4», «Gears of War» og diverse skrekk-, action- og sciene-fictionfilmer.

Du tar kontroll over Isaac Clarke, som sammen med to kolleger blir sendt for å undersøke det store romskipet Ishimura. Som seg hør og bør har skipet vært åsted for forferdelige hendelser og det skjuler en rekke mørke hemmeligheter. Jeg skal ikke si noe om hva som venter deg eller selve historien, annet enn at fortellingen både er spennende og engasjerende.

Utviklerne skal ha skryt for perfekt oppdeling av spillet. De 12 kapitlene du skal gjennom varer hver i rundt en time, og egner seg like godt enkeltvis som flere i slengen. Du trenger med andre ord ikke å sette av en hel kveld for å spille «Dead Space».

(Artikkelen fortsetter under bildet)

Om du trenger en pause fra all volden og grusomheten kan du jo stoppe opp og nyte utsikten noen minutter ...Om du trenger en pause fra all volden og grusomheten kan du jo stoppe opp og nyte utsikten noen minutter ...

Isaac Clarke, hovedfiguren i «Dead Space», får nok å stri med på romskipet Ishimura.Isaac Clarke, hovedfiguren i «Dead Space», får nok å stri med på romskipet Ishimura.

Skummel atmosfære

Ishimura byr på noen av de mest klaustrofobiske og utrivelige omgivelsene i noe spill på lang tid, romskipet består stort sett av trange ganger og enkelte litt større rom. Kombinert med glimrende bruk av lys og lyd har utviklerne skapt en trykkende, nifs og intens stemning, du kommer til å gå på tå hev mesteparten av tiden. For øvrig, selv om de ofte er små, utnyttes omgivelsene veldig godt og blir aldri repeterende.

Fiendene dukker opp når du minst venter det og klarer som oftest å gi deg panikk, med andre ord akkurat sånn det skal være. De gjør mye skade (i hvert fall på de høyere vanskelighetsgradene), tåler en del skudd, elsker å komme mot deg i full fart og er utrolig stygge. Vi snakker ødelagt hud, tentakler, svære byller, vrengte ansikter og annet kos.

Ikke alle kan reddes ...Ikke alle kan reddes ...

Lekker presentasjon

Måten du dreper dem på står i stil til utseendet, for å si det sånn. Du gjør mest skade ved å skyte av kroppsdeler, så under samtlige skuddvekslinger flyr lemmer og blod renner. Hvis noen har vært ekstra kjipe mot deg, kan du fortsette etter at beistet er dødt. Gjerne ved å trampe på det.

Teknisk er «Dead Space» en eneste lang orgie, det er kjempelekkert og flyter som en drøm. Lydbildet og musikken holder samme høye kvalitet og bidrar strekt til å skape den nifse stemningen. Hvis du har mulighet bør du prøve spillet på et skikkelig anlegg, det låter fantastisk og opplevelsen blir enda bedre.

En annen ting «Dead Space» fortjener pluss i boka for, er noe så kjedelig som grensesnittet. Alt av menyer og lignende åpnes inne i spillet, noe som vil si at spillflyten og dermed opplevelsen aldri blir avbrutt eller forstyrret. I tillegg er helsemåleren elegant plassert på drakten til Isaac og ammunisjonstelleren på våpenet, så det er ikke noe på skjermen som minner deg om at du spiller et spill.

Som Isaac Clarke får du teste ut flere spennende våpen ombord spøkelsesskipet Ishimura.Som Isaac Clarke får du teste ut flere spennende våpen ombord spøkelsesskipet Ishimura.

Små svakheter

«Dead Space» er ikke perfekt, men det er ikke langt unna og feilene er bare småpirk som så vidt ødelegger for toppkarakteren.

Utviklerne går litt tom for ideer mot slutten og du lærer deg når fiendene dukker opp, noe som gjør spillet mindre nifst. Et annet problem er at enkelt partier bare kan løses gjennom prøving og feiling, du må dø et par ganger før du lærer deg hvordan du kommer forbi.

Bortsett fra de to tingene er «Dead Space» suverent og uten tvil en av høstens beste titler. Hvis du har lyst på et nifst, spennende, langt og brutalt spill, kjøp dette.

For å se bildekarusellen trenger du Flashplayer 8. eller høyere, og JavaScript må være aktivert.

Les flere spillsaker på www.spillmagasinet.no.

Spill-konkurranse: Vinn Kaptein Sabeltann-billetter


Kommentarer


Spilldetaljer

Dead Space

  • Format: PS3 (testet), X360, PC
  • Andre format:
  • Kategori:
  • Omtalt: 31.10.08 09:56
  • Terningkast: 5
  • Systemkrav:
  • Alder:

Tips oss

Send sms og mms til 1930 med ditt tips tips@nettavisen.no

Fakta i samarbeid med 1881