Gå til hovedmeny Gå til hovedinnhold
Spillerne elsker «Guitar Hero». Artistene elsker «Guitar Hero». Platebransjen kan styre sin begeistring.
( Getty Images )
Musikkspillene er en enorm salgsuksess. Men alle får ikke like mye.
I samarbeid med Microsoft Office2007 Publisert 08.05.09 13:37 | Sist oppdatert 04.11.09 15:32
«Rock Band» og «Guitar Hero» har vokst seg til tungvektere i spillindustrien - på bekostning av musikkbransjen, mener Waner Music.(Spill): Det er få som forutså at musikkspill som «Guitar Hero» og «Rock Band» skulle bli den suksessen den er i dag. Utstyrt med plastgitarer og dårlig grafikk har spillene vokst til en industri i seg selv.
Fenomenet er dessuten gode nyheter for musikkbransjen som får pustet nytt liv inn i gamle artister og promotert nye talenter på en helt unik måte.
Men musikkbrasjen er slett ikke fornøyd. De sutrer over lisens-inntektene.
«Guitar Hero World Tour» er Norges mest solgte spill hittil i år, og på verdensbasis har serien sammen med «Rock Band»-spillene grafset til seg over 13 milliarder av spillernes kroner.
- Beløpet som betales til musikkindustrien, enda disse spillene er helt avhengig av innholdet vi eier og kontrollerer, er altfor liten, sier administrerende direktør Edgar Bronfman i Warner Music Group ifølge magasinet Wired.
Administrerende direktør Edgar Bronfman i Warner Music Group mener selskapet tjener altfor lite penger på musikkspillene.Dersom ikke spillstudioene hoster opp mer penger advarer Warner om at de ikke vil lisensiere bort musikken til slike spill lenger. Menneskene bak «Rock Band», MTV Games, skal ha svart med å boikotte artister fra Warner i sine spill.
Dette er kamp ingen kan vinne, argumenterer Wired. Isteden burde Warner Music spille ball med spillutviklerne og satse på større kreativ innvirkning på spillene. Historiske sett (les: piratkopiering) er musikkindustrien imidlertid ikke så flinke til å snu et gammel lokomotiv og har dårlige erfaringer med nye medier og metoder. Bransjen hevder for eksempel at de har tapt milliarder av kroner på manglende kontroll over album- og låtpriser i iTunes.
Se også på EAs sportsspill som «FIFA» i Europa og «Madden» i USA. Fotballforbundene mottar rundt en tredel av inntektene fra salget av de lisensierte spillene. Til sammenlikning mottar musikkbransjen honorarer som om låtene i «Guitar Hero» ble brukt som bakgrunnmusikk. En kan forstå Warners frustrasjon, de vil ikke la seg lure enda en gang.
Steven Tyler i Aerosmith har grunn til å være fornøyd med musikkspillene. De har tjent mer på utgivelsen av «Guitar Hero: Aerosmith» enn på noe annet album i bandets historie.Men spørsmålet er om det er noen som blir lurt? Kanskje musikkbransjen ikke får alt de kunne fått, men samtidig er musikkspillene er suksess også for dem.
Ifølge Wired har rockebandet Aerosmith tjent mer på fokusspillet «Guitar Hero: Aerosmith» enn de har gjort på noen av platene de har gitt ut i bandets historie hver for seg.
Musikk tatt opp på plate og solgt i en tradisjonell platebutikk er ikke fremtiden. Jo tidligere Warner innser dette, jo tidligere kan de begynne å ta kontroll over et marked som raser over hodet på dem.
Om selskapet trenger noen å gå etter, bør de ikke se lenger enn til Universal Music. Moderselskapet Vivendi kjøpte like greit opp hele Activision - distributøren av «Guitar Hero» og snart utvidelsene «DJ Hero» og «Band Hero». Ka-ching.
På forsiden av Spillmagasinet finner du flere saker om spill.