Gå til hovedmeny Gå til hovedinnhold

80-tallsheltene er tilbake

«Ghostbusters: The Video Game» slippes til de fleste formater 19. juni 2009. «Ghostbusters: The Video Game» slippes til de fleste formater 19. juni 2009.

«Ghostbusters»-spillet kan svinge begge veier.

  • Skriv ut artikkel
  • Tips en venn om denne artikkelen
Publisert 29.05.09 08:36 | Sist oppdatert 29.05.09 09:05

(Spill): «Ghostbusters»-filmene er blant de mest kjente og kjære fra 80-tallet og noen av mine favoritter. Jeg rett og slett elsker fortellingene om de sjarmerende spøkelsesjegerne, de merkelige situasjonene de kommer opp i, skapningene de møter og humoren.

Se gameplay fra «Ghostbusters»:
(Artikkelen fortsetter under videoen)

Føles som filmene

Utviklerne hos Terminal Reality er tydeligvis enda større fans, for «Ghostbusters»-spillet er så nære en tredje film som vi antakeligvis noensinne kommer. Manuset er skrevet av Dan Akroyd og Harold Ramis og dialogen er like vittig, jegerne like sjarmerende og situasjonene de kommer opp i like artige som i filmene.

I tillegg byr spillet på en haug referanser, gjensyn med ulike skapninger og selvfølgelig den glimrende kjenningsmelodien. Jeg trakk på smilebåndet med en gang den strømmet ut av høytalerne.

(Artikkelen fortsetter under bildet)

Manuset til «Ghostbusters»-spillet er skrevet av Harold Ramis og Dan Akroyd. Duoen klarer langt på vei å gjenskape stemningen fra filmene.Manuset til «Ghostbusters»-spillet er skrevet av Harold Ramis og Dan Akroyd. Duoen klarer langt på vei å gjenskape stemningen fra filmene.

Nytt medlem

Du tar kontroll over et anonymt fjerde medlem av Ghostbusters-gjengen og blir satt på prøve med en gang. Slimer har rømt og etter en kort opplæringsdel blir gjengen sendt til et stort hotell for å rydde opp.

Slimer er ikke alene og for å fange spøkelser må du gjøre akkurat som i filmene – først mørne beistet ved hjelp av strålegønneren, så dra motstanderen ned i en av Ghostbusters feller. I starten var det artig og det føles akkurat som i hvert fall jeg forestiller meg det gjør i filmene, men dessverre ble det kjapt ensformig.

(Artikkelen fortsetter under bildet)

Alle spøkelser fanges på samme måte. Først mørnes de med laserstrålende før de fanges i feller. Det er moro i begynnelsen ...Alle spøkelser fanges på samme måte. Først mørnes de med laserstrålende før de fanges i feller. Det er moro i begynnelsen ...

Tam jakt

Samtlige spøkelser jeg møtte skulle drepes på samme måte og ingen var nevneverdig utfordrende. I tillegg hjelper det ikke at man ikke får noe særlig tilbakemelding når man skyter på spøkelsene, og at kontrollen føles litt treig.

Et annet minus er at spillet er litt utdatert teknisk. Riktignok er det ganske imponerende utendørs, men innendørs er historien en helt annen.

(Artikkelen fortsetter under bildet)

Teknisk imponerer ikke «Ghostbusters» når du er innendørs.Teknisk imponerer ikke «Ghostbusters» når du er innendørs.

Spennende fortsettelse

Med andre ord, det jeg har testet av «Ghostbusters» har ikke akkurat vært knallbra, men jeg har likevel ikke gitt opp håpet. En del av utstyret man kan låse opp virker kult og som om det kan åpne opp for nye angrepsmuligheter.

Hvis du er fan av «Ghostbusters» bør du uansett føre opp spillet på ønskelista, som sagt er dette antakeligvis det nærmeste vi noensinne kommer en tredje film. Er du derimot «bare» ute etter et nytt actionspill, bør du vente og se.

«Ghostbuster: The Video Game» slippes til de fleste formater 19. juni. Les mer om spillet detaljsiden for «Ghostbusters».

På forsiden av Spillmagasinet finner du flere saker om spill.


Kommentarer


Tips oss

Send sms og mms til 1930 med ditt tips tips@nettavisen.no

Fakta i samarbeid med 1881