Gå til hovedmeny Gå til hovedinnhold

– Xbox 540 før Xbox 720

Foto: David Paul Morris ( AFP )

Og kan de neste konsollene egentlig bli en PC?

  • Skriv ut artikkel
  • Tips en venn om denne artikkelen
Publisert 30.08.09 13:44 | Sist oppdatert 31.08.09 14:46

(Spillmagasinet): I et lengre intervju med GamesBeat kommer EAs kreative sjef Rich Hilleman med uttalelser som kan få det til å gå kaldt nedover ryggen på de som er glad i spill.

Hilleman mener at både Microsoft og spesielt Sony var i ferd med å ta knekken på seg frem mot lanseringen av Xbox 360 og PS3, og at de på ingen måte har noe ønske om å lansere en stor ny konsoll med det første.

En vanskeligere verden

Samtidig har andre konsoller og plattformer tatt mye av trykket fra de to store, noe som gjør ting enda vanskeligere for dem - samtidig som salget av nye konsoller faller.

- Jeg venter å se en Playstation 3,5 før vi får se Playstation 4, og en Xbox 560 før vi kommer til å se Xbox 720, sier han.

Project Natal vises frem.Project Natal vises frem.

At denne Xbox 540 (som Hilleman antagelig mener) i praksis kan være Microsofts Project Natal, som mange mener kommer til å relanseres Xbox 360 er ikke utenkelig. Natal, som i praksis er et system som gjør det mulig å spille spill uten å bruke en håndkontroller, vil kunne gi konsollen helt nye bruksområder.

Hva som eventuelt blir Sonys relansering er ikke sikkert, men det kan være noe så enkelt som den nye PS3 (Slim) som sammen med videre programoppdateringer skal holde liv i konsollen.

Xbox 720 en tilpasset stue-PC?

Undertegnede at forøvrig i flere år vært klar på at jeg tror Xbox 720 kommer til å være en slags vanlig Windows-basert stue-pc - eventuelt en slags dual-boot-løsning på vanlige datamaskiner.

Dette fordi games-on-demand og lignende nettbaserte tjenester trolig kommer til å være fremtiden. Og med funksjoner som nettleser, streaming og andre ting å konsoller ser vi allerede at konsollene nærmer seg PC-ene på mange måter. Vi har for lengst sett at Microsoft har droppet egne Medie Center-operativsystem, og inkludert dette i Windows.

Ved å satse på on-demand-tjenester vil det også bli betydelig vanskeligere å bedrive piratkopiering, som er mye av årsaken til at bransjen har satset hardt på spesielle konsolløsninger.

Billigere for alle

Ved å lage en slags felles minstestandard som datamaskiner må oppfylle for å være «Xbox Compatible», vil en kutte utviklingskostnader betydelig både for utviklere og ikke minst for Microsoft som slipper å subsidere konsoller og lage forvirring i markedet med å til stadighet lansere nye versjoner av Xbox, slik de har gjort de siste årene.

Og når spillselskapene virkelig skriker etter mer krefter, så kan de enkelt bare definere en nyere standard som krever kraftigere maskinvare - og en har «Xbox 2.0 Compatible».

Trikset her ligger selvsagt å sette kravet på et nivå som gjør masseproduksjon av denne typen maskiner prisgunstig. Og så kan selskaper som Crysis og andre som vil ligge helt i front fortsette å utvikle bare for PC.

Om jeg får rett vil vi nok ikke få vite før om 3-4 år.



Kommentarer


Tips oss

Send sms og mms til 1930 med ditt tips tips@nettavisen.no

Fakta i samarbeid med 1881