«UNCHARTED 2: AMONG THIEVES»:
Anmeldelse: «Uncharted 2: Among Thieves»
«Uncharted 2: Among Thieves» er et spektakulært actioneventyr og en gave til alle PS3-eiere.
- Tips oss |
-
Tips en venn
Nydelig grafikk, fantastisk musikk og strålende stemmeskuespill. Masse variert, velregissert og underholdende action og eventyr. En haug spektakulære hendelser, spillet slutter aldri å overraske. Varierte omgivelser og deilig miljønavigering. Spennende historie og glimrende dialog full av humor.
Mangler noe eget, de fleste skuddvekslingene er for lange og blir av og til litt kjedelige.
Nå er oppfølgeren her og «Uncharted 2: Among Thieves» byr på mer av det samme, bare i en enda lekrere og mer underholdende innpakning. Du tar igjen kontroll over den underholdende Nathan Drake og får bli med på en velregissert reise jorda rundt.
Spennende historie
Denne gangen er det Marko Polos forsvunne flåte som spiller hovedrollen og fortellingen er både spennende og engasjerende, jeg satt klistret fra start til slutt. Med unntak av et par opplagtheter vet du aldri hva som skjer, og de fantastiske figurene gjør hver eneste samtale til en fryd å høre på.
Se «Uncharted 2: Among Thieves» i aksjon
(Artikkelen fortsetter under videoen)
Dialogen er skarp, vittig og stemmeskuepillet utrolig. Nathan, røveren Sully, nykommeren Chloe og den gærne slemmingen Lazarevic er bare noen av figurene du møter, og hver eneste linje passer perfekt og har blitt lest med skikkelig innlevelse.
Fantastisk grafikk
Takket være en grafikk vi ikke har sett maken til på konsoll føles figurene levende, noe som gjør de spennende mellomsekvensene enda bedre. Både animasjonene og detaljnivået er utrolig, selv «Killzone 2» må bøye seg i støvet og se seg slått.
Heldigvis er ikke den gode grafikken forbeholdt passive partier, selve spillet er også nydelig. Både figurene du styrer og møter ser og føles ekte ut, ikke noen superhelttakter her i gården, og omgivelsene ga meg hakeslep gang på gang. Høydepunktene er uten tvil de delene av spillet som foregår på steder med snø, jeg begynte nesten å savne vinteren for å si det sånn. Musikken fortjener for øvrig også skryt, den bidrar kraftig til å skape spillets nydelige eventyrfølelse.
Glimrende omgivelser
Omgivelsene er varierte, du er innom både store byer og skjulte templer, og byr på omtrent like doser kamper og utforsking, i tillegg til en liten dæsj oppgaveløsning. Oppgavene er tålelig intelligente og akkurat passe utfordrende, med andre ord ødelegger de ikke den ellers fantastiske flyten i spillet.
(Artikkelen fortsetter under bildet)
«Uncharted 2» er nemlig ett av de mest polerte spillene jeg har vært borti. Brettene er strålende designet, de mange ulike partiene sklir perfekt inn i hverandre og temposkiftene sitter som et skudd. Deilig miljønavigering går over til vill flukt fra et kamphelikopter, før alt roer seg litt igjen. Takket være det godt balanserte tempoet blir du aldri sliten og har alltid lyst på mer, noe som gjør det litt ekstra surt at spillet ikke er så altfor langt. Selv med mye roting og leting etter bonusgjenstander brukte jeg et sted mellom åtte og ni timer.
Fullt av overraskelser
Akkurat som med historien vet du aldri hva du har i vente der du løper rundt. Naughty Dog har fått plass til en rekke spektakulære og overraskende hendelser, å avsløre andre enn den som allerede er kjent (helikopteret) er like kjipt som å si hva noen får til jul. Du må med andre ord oppleve det selv.
Omgivelsene kan jeg derimot godt tenke meg å si litt mer om. Sammenlignet med originalens er «Uncharted 2» sine større, mer detaljerte og åpner for flere muligheter, og i tillegg har utviklerne lagt inn en del hindringer du må komme deg rundt på kreative måter. Nathan har blitt litt mer atletisk og av og til går spillet selv «Tomb Raider» en høy gang hva gjelder akrobatiske krumspring.
Litt daffe kamper
Dessverre, og nå mener jeg virkelig dessverre, holder ikke brorparten av kampene samme høye nivå som resten av spillet. De er ikke dårlige, de er bare ikke like gode som i et dedikert skytespill (for eksempel «Gears of War»).
(Artikkelen fortsetter under bildet)
På tross av at fiendene og Nathan stiller med utvidet repertoar (Nathan kan blant annet snike seg) og du blir tvunget til å flytte mer på deg, er kampene fortsatt litt daffe. Fiendene er ikke så smarte og skuddvekslingene har en tendens til å holde på altfor lenge, noe som gjør så de innimellom blir litt kjedelige. Heldigvis glimter Naughty Dog av og til til og viser at vi trygt kan glede oss til kampene i treeren (hvis den kommer).
En fantastisk lapskaus
Et annet minus er at «Uncharted 2», akkurat som originalen, stort sett består av ting vi har sett i enten filmer eller andre spill. Alt er satt sammen på en meget god måte, men jeg savnet noe eget, noe som bare «Uncharted 2» kan.
Naughty Dog serverer en deilig lapskaus med ingredienser fra både filmens og spillenes verden. «Uncharted 2: Among Thieves» er et pliktkjøp for PS3-eiere og en vinner under juletreet. Femmeren er knallstrek, med noen egne ideer og litt bedre kamper hadde sekseren vært bankers.
NB! «Uncharted 2: Among Thieves» slippes til PS3 14. oktober i Norge.
PS: «Uncharted 2» inneholder en stor flerspillerdel som vi ikke har vurdert siden den ikke regnes som ferdig. Betaversjonen har derimot fått kjørt seg, og selv om vi er meget fornøyd hadde ikke flerspillerdelen hatt noe å si på karakteren.
