Gå til hovedmeny Gå til hovedinnhold

Slik blir «Halo: Reach» sin multiplayer

«Halo: Reach» slippes til Xbox 360 en gang i løpet av høsten. September er en måned som blir nevnt med jevne mellomrom ... «Halo: Reach» slippes til Xbox 360 en gang i løpet av høsten. September er en måned som blir nevnt med jevne mellomrom ... ( Bungie )

Bungie snakker ut til nettsiden Shacknews.

  • Skriv ut artikkel
  • Tips en venn om denne artikkelen
Publisert 19.03.10 13:03 | Sist oppdatert 22.03.10 09:08

Nettsiden Shacknews har landet et lite skup av en nyhetssak for deg som er interessert i «Halo: Reach» og ikke minst betatesten som starter 3. mai.

Hittil har vi blitt avspist med en flerspillertrailer, men nå har nettsiden avduket en rekke detaljer rundt flerspilleren.

LES OGSÅ: Jetpacks i Halo: Reach
VIDEO: Bli med bakom Halo: Reach

Blant nyhetene finner vi sosiale funksjoner som Active Roster og Queue-Joining, og ikke minst det nye Arena-systemet for de aller råeste spillerne.

Sosiale forbedringer

Active Roster gjør det mulig for deg å se hva vennene dine driver med gjennom «Halo: Reach», uten at du trenger å sjekke Xbox Live Guide. Ifølge Shacknews vil du blant annet få informasjon om hvem kompisene dine spiller med, hva de spiller, poeng og gjenværende tid.

Med Queue-Joining må du ikke vente lenger enn nødvendig før du kan spille med vennene dine.Med Queue-Joining må du ikke vente lenger enn nødvendig før du kan spille med vennene dine.

Queue-Joining er en fiks av et irriterende element i «Halo 3» hvor du ikke kunne slutte deg til kompisene dine mens de var i et spill. Du måtte vente til de var ferdig.

Og dersom du startet et spill i mellomtiden måtte vennene dine vente. Ikke et veldig smidig system. Queue-Joining er løsningen. Når du eller vennene dine er ferdige med spillet, vil systemet automatisk koble dere sammen.

Arena for hardcore-spillere

Arena er et system med «Slayer»- og «Team Slayer»-spillelister som er beregnet på hardcorespillerne. Spillerne vil også bli rangert og plassert i passende divisjoner basert på hvordan spilleren har gjort det den siste måneden, skriver nettsiden.

Logikken bak rangeringen skal være smart nok til å differansiere faktorene bak ferdighetene. Antall drap er ikke det eneste som teller. Spillere som dreper oftere enn han dør vil for eksempel rangeres høyere enn spillere som dør like ofte som han dreper.

Se multiplayer-traileren til «Halo: Reach»:
(Artikkelen fortsetter under videoen)

De ulike divisjonene er Onyx, Gold, Silver, Bronze og Steel. Du er ikke fastlåst til en divisjon gjennom hele måneden, men klatrer og faller i samsvar med dine ferdigheter i forhold de andre spillernes.

Smart matchmaking

Enklere moduser, som Rocket Race og Fiesta, vil ikke være en del av Arena. Og siden hardcorespillerne mest sannsynlig vil foretrekke Arena, ønsker ikke Bungie å splitte spillerne ytterligere. Ifølge Shacknews vil spillet plassere deg i den kategorien du passer i, basert på antall spillere du er med. Dersom fire spillere ønsker å spille, vil «Reach» mest sannsynlig prøve å finne et at annet lag med fire spillere på samme nivå.

Kommer du med flere enn fire spillere, vil laget ditt mest sannsynlig splittes.

Ta en titt på den omfattende gjennomgangen til Shacknews, det er vel verdt lesningen. Nettsiden har også publisert en rekke bilder som illustrerer nyhetene.



Kommentarer


Tips oss

Send sms og mms til 1930 med ditt tips tips@nettavisen.no

Fakta i samarbeid med 1881