Er et betalingsabonnement for online flerspiller den eneste måten å ta livet av jukserne på?

Kommentar:

Er et betalingsabonnement for online flerspiller den eneste måten å ta livet av jukserne på? ( EA/DICE )

Vi vil ha betaling i onlinespill

«Modern Warfare 2» viser at det er helt nødvendig.

Publisert 27.07.10 09:05 | Sist oppdatert 27.07.10 15:40
Skriv ut artikkel Del på Facebook Del på MySpace Del på Twitter Del på Nettby

KOMMENTAR: Ryktene har gått en stund om at spilldistributøren Activision ville innføre en slags abonnementsmodell for å spille «Call of Duty» på nett.

Share

Vi har allerede sett de første tegnene til dette med «Modern Warfare 2», der utviklerne har sluppet to dyre utvidelsespakker (som strengt tatt ikke bare utvider) for å gi utvidede muligheter for de mange tilhengerne.

LES OGSÅ: - Det vil bli betalløsning

Hvor mye penger de har sopet inn på dette er uklart, men begge pakkene har ligget på bestselgerlisten til blant annet Steam - og har utvilsomt gjort at inntektene til «tidenes mest innbringende underholdningsprodukt» ikke har blitt mindre.

Men forrige uke ble ryktene lagt døde av både «Modern Warfare»-utvikleren Infinity Ward og «Call of Duty: Black Ops»-utvikleren Treyarch. Activision skal ikke ha umiddelbare planer om å hente inn penger månedlig fra hundretusenvis av spillere.

Samtidig kunne vi mandag lese at bransjeeksperten Michael Pachter mener at vi må regne med at det vil bli en betalingsløsning å spille på nett, at det er tullete å tro noe annet.

Én veldig god grunn

Og skal vi være helt ærlige: Vi skjønner hvorfor Activitions sier at de ikke vil ta betalt for «Black Ops» - og vi håper virkelig at Wedbush Morgan-analytikeren Pachter får rett når han sier at det vil bli en betalingsløsning - i alle fall på PC.

Årsaken til begge deler er ganske åpenbar: Cheating.

LES OGSÅ: Forbanna cheater!

Juksing et omfattende problem i hvert eneste populære skytespill på nett. Alle som har spilt for eksempel «Call of Duty» eller «Bad Company 2» for tiden vet dette.

Det finnes knapt noe spill i historien som har hatt et større problem med wallhacking, aimboting og texturehacking enn «Modern Warfare 2» - til enorm frustrasjon blant de ærlige spillerne.Det finnes knapt noe spill i historien som har hatt et større problem med wallhacking, aimboting og texturehacking enn «Modern Warfare 2» - til enorm frustrasjon blant de ærlige spillerne.

I det første «Modern Warfare»-spillet klarte en bare til en viss grad å holde seg unna problemene ved hjelp av Punkbuster, og i siste iterasjon av spillserien har Infinity Ward og Activision for alvor bevist at de ikke har den ringeste anelse om hvordan de skal bli kvitt problemet med juksing.

Fra første sekund var det idioter som drev med «level cheating» - og det finnes knapt noe spill i historien som har hatt et større problem med wallhacking, aimboting og texturehacking enn «Modern Warfare 2» - til enorm frustrasjon blant de ærlige spillerne.

Løfter ikke en finger

Før spillet ble lansert hevdet Infinity Ward på sin side at deres nye teknologi skulle ta knekken på cheating, mens realiteten har blitt at det aldri før har vært mer cheating - samtidig som de har fjernet muligheten for spillere å kaste cheaterne ut av spill (vote kick).

Fin fyr eller forbanna cheater? Umulig å si før du møter ham på den digitale slagmarken - og da er det fint lite du kan gjøre med problemet.Fin fyr eller forbanna cheater? Umulig å si før du møter ham på den digitale slagmarken - og da er det fint lite du kan gjøre med problemet.

Den utbredte juksingen blir påpekt gang på gang, fra spillere såvel som spillpressen, men Activision har vist en komplett mangel på interesse for å faktisk bli kvitt problemet - og svakhetene ved deres desentraliserte serverstruktur har vist sine svakheter til det fulle.

Og årsaken er åpenbar: Activision har solgt et dyrt og svært populært spill som de har sopt inn masse penger på, og der hvert eneste sekund de legger ned i antijuksearbeid etter lanseringen ikke innbringer dem én eneste ekstra krone i kassa - kanskje med unntak av en eller annen type som kommer som etterslenger og vil prøve det populære skytespillet.

Med den elendige VAC-teknologien, som ofte kaster ut juksere flere uker etter at de blir tatt, så kan en til og med argumentere for at Activision tjener penger på cheatere fordi en kan holde på lenge nok som juksepave til at enkelte finner det vert å kjøpe en ny kode - men akkurat den diskusjonen skal vi la ligge.

Hovedutfordringen er nemlig at det er svært tidkrevende å holde juksepavene ute. Nye vrier på juksingen kommer hele tiden, og så lenge spillselskapet ikke føler at de får noe igjen for å ta knekken på juksingen, så vil en heller ikke bruke ressurser på det.

Ingenting å tape

For hva taper egentlig Activision på at potensielt alle spillerne av «Modern Warfare 2» i morgen slutter å spille spillet? Utover litt negativ PR, som de åpenbart ikke har noe problemer med å utstå, så er det faktisk veldig lite.

Ved å innføre en betalingsmodell a la det vi finner i «World of Warcraft» har derimot utviklerne en interesse av to ting: Å holde cheatere ute for nesten enhver pris, for å ikke irritere ærlige brukere - og ikke minst tilføre spillet nytt innhold på jevn basis. For hver gang en spiller blir forbannet over juksing, eller lei av spillet, så slår dette rett inn på bunnlinjen til selskapet.

Det er ikke bare i «Modern Warfare 2» man plages av juksepaver. De florerer i de fleste onlinespill, her i «Bad Company 2».Det er ikke bare i «Modern Warfare 2» man plages av juksepaver. De florerer i de fleste onlinespill, her i «Bad Company 2».

På denne måten får utviklerne fornøyde brukere, samtidig som de kommer langt i å bli kvitt både piratkopiering- og jukseproblematikken.

Den store ulempen

Taktikken er derimot ikke helt uten risiko. For det første vil en pågående betalingsløsning trolig gjøre det vanskeligere for de mindre titlene å få fotfeste, fordi mange gamere allerede bruker sine «spillpenger» på en håndfull favoritter.

For det andre: Du skal ikke se bort i fra at det er ganske mange som rett og slett ikke er villig til å betale en fast sum i måneden for et spill som de ikke mener er «helt fantastisk».

Share

Kommentarer