Forbered deg på mer reklame
- Tips oss |
-
Tips en venn
(Spillmagasinet): Electronic Arts, verdens største spillutgiver, har inngått avtaler med to selskaper om å levere reklame integrert i syv av EAs kommende spill, blant annet «Need for Speed».
De to selskapene er Microsoft-eide Massive og IGA Worldwide, skriver nyhetsbyrået Reuters. Da den nye generasjonen av spillkonsoller er tett knyttet til internett skal reklamene leveres over nettet og intergreres i spillet.
- Folk kommer til å se flere avtaler som dette fremover, sier onlinesjef Chip Lange i EA til Reuters.
Lang tradisjon
Annonsering er allerede en del av mange spill, tradisjonen er for eksempel lang i sportspill som «FIFA» og «Pro Evolution Soccer». Her er fotballbanen omkranset av reklameplakater akkurat som i virkeligheten.
Eksempler fra både Electronic Arts, Ubisoft og norske Funcom viser også at det tenkes kreativt rundt bruken av reklame.
Dersom du ha spilt «Need for Speed: Most Wanted» har du kanskje lagt merke til at all kommunikasjon i spillet forgår med mobiltelefon - sponset av den amerikanske mobiloperatøren Cingular.
I Ubisofts «Splinter Cell: Pandora Tomorrow» må du ta et bilde med en mobiltelefon fra Sony Ericsson for å komme videre i spillet og i Funcoms «Anarchy Online» finner du reklameplakater over hele spillverdenen.
Men foruten «Anarchy Online» som er gratis på grunn av sponsingen, er det lite sannsynlig at de økte reklameinntektene betyr billigere spill for forbrukeren.
- Ikke billigere spill
Markedsjefen i Electronic Arts, Aimar Niedzwiedzki, har ikke tro på at spillene blir billigere på grunn av reklamen.
- Prisen for å utvikle et spill har doblet seg de siste fire årene, så jeg tror nye reklameinntekter kan bidra til å holde på dagens prisnivå, men ikke senke den, sa Niedzwiedzki i et tidligere intervju med Spillmagasinet.
Les flere spillsaker på våre spillsider.